メダルオブオナーリミテッドエディション-普通の人についての信じられないほどの物語

Medal of Honorが帰ってきました。彼は、お気に入りのシューティングゲームをすぐに披露する準備ができています。 EAがCallof Dutyにもかかわらず新しい作品を作成したことは明らかであるため、ゲームは数百万部を売り上げている見事なライバルとの必然的な比較から逃れることはできません。アフガニスタンの信憑性に加えてノックダウンのリアリズムは、テロリストを撃つために1時間以上を費やすのに十分すぎるほどです。 EAは、Tier 1ユニットの導入により、戦いがまったく新しいレベルになると強調したとき、冗談を言っていませんでした。名誉勲章感情、楽しさ、悲しみのレベルを最大限に高める真に新しいゲーム。これは間違いなく2010年の最高のゲームの1つです。彼女はフランチャイズをモダンで最高のレベルに引き上げます。シングルプレーヤーキャンペーンとマルチプレーヤーが2つのチームによって作成されたことは注目に値します。2つの異なるエンジンがゲームに信じられないほどの共鳴を生み出し、互いに非常に質的に補完し、まったく異なる体験を提供します。

感情的なキャンペーン

単一のミッションは、一度に4人のキャラクターの側でアフガニスタンのテロとの戦いに参加する機会を与えてくれます。ウサギはTier1チームの主要な工作員であり、最も記憶に残るヒーローです。ゲームの終わりに、ウサギの冒険を見ている単純なヘリコプターのパイロットが「あなた、特別な力は完全に狂っている」と言うのも不思議ではありません。実際、Tier 1チームのゲームは非常にダイナミックで、目標は驚異的なスピードで変化します。

ぼやけた敵の最前線の背後で働くことを好む2番目のTier1オペレーターであるデュースも利用できます-エリートスナイパーとサイレントアサシンが1つにまとめられています。ヘリコプターの砲手であるタカは、いくつかの任務で、地上と空中のすべての生命の完全な絶滅に従事します。そして、シャヒコット渓谷を助けるために飛んでいるレンジャーの一人、ダンテ。実生活と同じように、この谷では、アメリカの特殊部隊が非常に大きな驚きを持っていたので、ダンテは多くの仕事をするでしょう。

アフガニスタンで私たちの目の前で繰り広げられるドラマでは、一人一人(この言葉を恐れないでください)が役割を果たし、各章はますます多くの答えを提供し、感情を高めます。 2001年9月11日の米国への攻撃の原因となった敵のタリバンと戦って、各ユニットはエリート兵士に彼らが求める答えを提供します。エンディングはすべての物語を一つの強力な結び目に結びつけます、そして私はすべてがちょうど素晴らしく見えることを認めなければなりません。そのような瞬間に、あなたは本当に信じています-これらの人はどんなトラブルにも彼ら自身を残しません。

兵士たちの歴史に深く没頭しているのは、これが単なるビデオゲームではなく、狂ったロシアの国民主義者についての平凡な話でもないという事実によるものです。これは実際の出来事に基づいており、むしろタリバンとの戦争中の最大の戦いであるアナコンダ作戦に基づいています。そして、これを理解することは、私たちにかけがえのない経験を与えてくれます。エリートではあるが、現代の戦争の恐ろしさを経験しているその兵士の立場で感じるのはどうですか。すべての任務は、戦争における兵士の実際の作戦作業に基づいています。これは単なる実生活の模倣ではありません-これは実生活です。 1つのシーンは単にコアに印象的です。私たちの小さな分離で、私たちは待ち伏せされます。隠れることができる粘土の家は粉々に吹き飛ばされ、カートリッジはすぐに使い果たされ、タリバンは登り続けます。弾丸はあらゆる方向から飛んでいきます(待ち伏せの場合のように)、生き残るために少なくともいくつかの避難所を見つけようとします。そして、理解がもたらされます-これはすべて、実際の人々と実際の生活の中で、今ここで起こっています。あなたは戦闘機の代わりに自分自身を想像し、Danger Closeによって構築されたこの世界で一人で生き残ることはできないので、仲間があなたを失望させないように祈ります。

Medal of Honorは、標準的な一人称シューティングゲームプレイを特徴としています。確かに、いくつかの小さな変更があります。だから、主人公はすぐにカバーすることができます。走っている間、兵士はすぐに前に急いで、棚や車両の後ろで敵の火から身を隠すことができます。これは見た目に美しいだけでなく、実用的でもあります。敵は、ぽっかりと開いた兵士を撃つことを躊躇しません。パートナーに常連客をリクエストするという興味深い機能もあります。彼らは常に底なしのポケットからあなたを充電する準備ができています。確かに、敵のバレルを拾った場合は、助けを期待しないでください。自分と敵だけに頼ってください。

視覚的には、ゲームは素晴らしく見えます。 Danger Closeはキャンペーンを行い、彼らは素晴らしい仕事をしました。夜のシーンは、まるでこの瞬間、暗い砂の夜にいるかのように、特別な愛情を込めて作られています。すべてが非常にスムーズに見え、多くの場合、キャラクターはディスプレイの品質を失うことなく、ビデオからすぐにゲームにジャンプします。爆発のあるシーンでは、汚れやほこりが閉口恐怖感を引き起こす可能性があります。特にハリケーンの射撃がないミッションでは、音も美しく作られています。コマンドは静かに動き、敵は静かな通りに沿って一歩を踏み出します。小さなすすり泣き-そしてタリバンが1つ少ない。

EAはそれが約束したことをしました-現代の戦争における普通の兵士の日常の英雄主義に注意を引く感情的なキャンペーン。これに照らして、今ではすべてが一人に依存しているわけではないことが明らかになります-まず第一に、友人、同志、そして実際には兄弟の気持ちが高く評価されています。長すぎないシングルプレイヤーキャンペーンは、最初のプレイスルーで印象的ではなかった詳細に再挑戦したときにあなたに喜びを与えることができます。

Tier 1のすべてが揃っていますか?

シングルプレーヤーキャンペーンを完了するとすぐに、ゲーム体験をまったく新しいレベルに引き上げるオンラインシングルプレーヤーモードであるTier1のロックを解除します。ストーリーのチャプターをもう一度再生できますが、状況は大きく変わりました。敵はより強くなり、より多くのダメージを与え、健康はよりゆっくりと再生し、スコープは消え、救いはありません。死とは、最初からやり直さなければならないということだけを意味します。また、パートナーにカートリッジを依頼する方法もありません。そのため、最後までやり遂げることを期待して、合理的に店舗を使う必要があります。とりわけ、時間制限も導入されました-すべてについてのすべてについて、25分が各レベルに与えられます。もちろん、特別なアクションのためにボーナスタイムを購入することができます。たとえば、ヘッドショットまたはナイフキルは2秒余分に与えます。Tier 1はオンラインのみのモードであり、プレイヤーに上手くやるように促すリーダーボードを提示します。シングルプレイヤーキャンペーン中にゲームが非常に簡単だと思った場合、このモードは少なくとも味わう価値があります。

そして面白いマルチプレイヤー

前のモードでは明らかに不十分な場合は、メダルオブオナー完全なマルチプレーヤーを提供する準備ができました。それは別のチーム、DICEによって開発され、彼らはそれを非常にうまくやりました。オンラインモードでは、アフガニスタンの領土の一部を表す8つの大きなマップと、4種類のゲーム(戦闘ミッション、クリーンアップ、セクターコントロール、チームアサルト)が表示されます。これらのモードでは、12人からなる2つのチーム(最大24人)で戦う必要があります。連合の側か、顔の見えない敵のどちらかのためにプレーする必要があります。当初から、EAはマルチプレイヤーの反対側をタリバンと呼んでいましたが、この信頼性はアメリカ国民にアピールしませんでした。邪悪なタリバンで私たちの良いアメリカ人を殺すのはどんな感じですか?そして、開発者にそれはもっと真実のようになるだろうと言わせてください-圧力の下で、彼らは敵の名前を変えなければなりませんでした。

オンラインモードの3つのクラスは、狙撃兵、特殊部隊、兵士です。戦闘機は、特に12v12のチームプレイやミッションで、すべてのマップバトルに最適な車両です。spetsnazの兵士は、敵に近づき、接近戦で最大のダメージを与える必要があるクリアに適しています。狙撃兵はどこでも良いです、それが彼が狙撃兵である理由です。しかし、典型的なキャンピングカーのアイデアとは異なり、ここでは彼もマイニングを行う必要があります。

Battlefield 2の作成者であるDICEは、マルチプレーヤーのグラフィカルな実装を担当しました。ここでは、彼らに期待したことを正確に確認できます。しかし、最も衝撃的なのはサウンドトラックです。どんなミッションをプレイしても、周りのすべてが非常に詳細で本物に見えます。

エリートファイターへの警告。あなたが開発されたスキルツリーと多くの能力を持つ戦いを探しているなら、このゲームはあなたにあまり多くのオプションを提示しません。3つのクラスには、ロック解除可能な武器の数が限られています。一方で、それは明らかにゲームにバランスをもたらし、武器の数よりもスキルに重点を置いています。

結果

Medal of Honorは、かつて人気のあったフランチャイズを再起動するだけではありません。このゲームは、シューティングゲームのジャンルを新しいより高いレベルに引き上げます。それが飽和している雰囲気は、視聴者に以前よりもはるかに多くの感情を与えます。ソロキャンペーン、Tier 1モード、優れたマルチプレーヤー-これらすべてが信じられないほどの組み合わせを生み出し、プレーヤーが何度も何度も試してみるように促します。名誉勲章明らかにそれ自体に注意を払う必要があり、私たちのスキルをテストし、感情に強い打撃を与え、今日のコンピューターの世界で最も記憶に残る冒険になることができます。ちなみに、このゲームの音楽は、有名なテレビシリーズのプリズンブレイクのサウンドトラックで音楽賞を受賞した作曲家のラミンジャバディによって書かれました。ゲームのあらゆる側面は、この旋風のカクテルで自分の作品を作成するプロによって支えられています。

ゲームの評価:

グラフィック-9.5

サウンド-9.5

ゲームプレイ-9.0

決勝-9.3

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